3.那些期望从工作中寻求到幸福感的人,往往会变得情感上无法满足。 因为
最后实在没办法,三个创始人自己投了天使轮。此外,
社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代